「 Fusion360 」 一覧

ブログで学ぶFusion360:第4回「コップを作ろう」

第2回までに行ったスケッチから立体を書き起こす方法と、第3回のプリミティブ機能で一気に立体を生成する方法を駆使してコップの3Dモデルを作成していく。 今回は、これまでに学習した機能を復習を兼ね...

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ブログで学ぶFusion360:第3回「プリミティブ機能の活用」(全4回)

第3回は直方体や円柱をサクッと作成できるプリミティブ機能について記録していく。 「プリミティブ」(Primitive)とは「原始的」や「原型」といった意味を持ち、Fusion360に限らずBl...

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ブログで学ぶFusion360:第2回「立体の形を変える(結合・切り取り・交差)」(全4回)

第1回はFusion360を使ってスケッチから立体を作成するまでを実践した。 第2回では立体に対して円柱などを追加する「結合」、立体を削る「切り取り」、複雑な立体をつくる「交差」を行っていく。...

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ブログで学ぶFusion360:第1回目「スケッチから立体へ」(全4回)

3Dプリンター「Ender-3 S1 Pro」を購入してから3Dモデルの無料配布サイトを活用させてもらっている。 その中には見た目より便利だったアイテムから実際に使ってみたら既製品に悪影響を及...

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